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優れた科学は魔法と区別がつかないとは言いますが ふくざわ - 2025/05/21(Wed) 19:13

今晩はです。

あー、もちろんタイミングが悪ければ見落としてしまう事もあるのは分かっていますので、あまりお気になさらずです。
ただここ最近は無かったので珍しいなと思いまして。

…そして私も今月のTOP絵、まだ更新されていなかったの気づいてませんでしたし(汗)

イース>『ミスリルソード一本で』でふと気がつきましたが、あの世界って(少なくともアドルの時代では)魔法やそれに類するものは存在しないのでしょうか?
いえ、そう言えば8をプレイしていて、過去の時代の人物であるダーナ以外、誰も魔法っぽいもの使ってないなと思いまして。
中世ヨーロッパモデルのファンタジー物で魔法が無いのはちょっと珍しいかもしれませんね。

ドラえもん>確かアトムが作られた年は2003年という設定ですね。当時からしてみれば、半世紀近く未来だったのでしょうが…。恐らく手塚さん自身も、現実のその時代まで名を覚えられているほどアトムが有名になるとは思ってなかったでしょうね(苦笑)

ドラえもんの秘密道具も一部については、もう実現しているのはありますね。例えば漫画家のデータを取り込んで、その人と同じ作風の漫画を作れるという秘密道具もありましたが、これ思い切り、今でいうところの生成AIですしね(笑)

逆に実現が特に難しそうなのは、タイムマシンなど時間に干渉するタイプの道具でしょうね。技術的に難しいのはもちろん、悪用しようとする者も多そうなので、実現したとしてもうかつに技術を公表できないでしょうし。
実際、ドラえもんの世界においてもタイムパトロールが存在しているわけですし、映画でも黒幕が未来人の時間犯罪者だったパターンもしばしばありますからね…。

スイッチ2>私も抽選予約の条件をことごとく満たしていないものが多く、今までできなかったのですが(涙)近所のゲームショップが「会員かつ1年以内にソフトの購入履歴がある事」だったので、ようやく予約できました。
ちなみにその店は、かつてPS5を抽選予約して購入した店でもありまして、あの時は幸運にも一発で当選、購入できましたが、今回はどうなることやら。PS5の分のしわ寄せが来そうな気がしますので(苦笑)

さて、気がつけば、また長くなってしまいましたので、今日はこの辺で失礼します。
本来ならちょっと、妖精の物理学の感想でも書こうと思いましたが、それはまた次回にでも(汗)

それでは、また。

TOP絵を描くと心の中で思ったのなら! だーしゅ - 2025/05/22(Thu) 01:46

その時すでにTOP絵は描き終わってるのだーってワケでどもですー。

…まあ、ギャングでもスタンド使いでもない自分だと、どーしてもそういかないのですが(笑) 流石にコレだけかりんを描いてると「あっ、このかりんを描くかなー」ってのが思い浮かばない時もあって(笑)
今更思い浮かぶモノって、大体もう一回くらいは描いてるんですよね(笑)

イース>
魔法はありますよ、メッチャありますね。 イース8にも無かったかな? ああ8は魔法と言うよりスキルっぽいですね。
1の敵は魔法使いだった気がする。 めっちゃ火球とか飛ばしてきたよーな。

でも確かに、アドルは剣士なので魔法はあまり使えないですね。 作品によっては、装備した道具で使えたりはあったと思いますが。

ドラえもん>
ドラの道具は未来百貨店で買うんだったかな? それにしては結構物騒なモノもありましたね。 地球破壊爆弾とかあったような(笑)

でもそれなりに平和そうなので、未来には何か抑止力があるのかもですね。 強力な力を持つ組織…EDF的な(笑)

スイッチ2>
スイッチの時もPS5の時も、2年くらいは手に入らなかったので、コレも2年かなーと諦めにも似た感情です(笑)

まあ、スイッチは買うかなーと思ったのが2年くらい経ってからだったから。 買えなかったワケじゃないですけどね。 買うのが決定したの、ラヴアールが出るって決まった時だったし(笑)

その点、今回のロンチは今の所マリカのみっぽいので助かりますわ。 ラヴアール2が出たりしたら、転売からでも買わねばならなかったかもだ…(笑) いや買わんけどね。

ではでは…自分はまたセールでゲームを買ってしまったので、もうどうにもならなくなりました(笑) それではまたー。

[ ふくざわ - 2025/05/23(Fri) 19:10

今晩はです。
『ブッ殺すと心の中で〜』はカタギではまず使わないでしょうが、時にはまず実行してみるのが大事な時はありますね。
そして何年も描いていたら、ネタ被りが出てくるのは、仕方なくはありますが悩み所ですね。特に夏と年末は大変でしょう。水着とサンタ的な意味で(苦笑)

イース>8の仲間のスキルは、現実的に見ればぶっ飛んでいる事はしますが魔法っぽいのは無かったもので。
つまり8の仲間が、たまたま魔法と縁遠い人たちだったというのが正解という感じでしたか。アドル君も「剣士」ですしね。まだイースの世界観について詳しくないので、トンチンカンなことを言ってしまい申し訳ありませぬ(汗)

そして敵の話が出たことで気がつきましたが、8の敵は無人島が舞台のせいか、ほぼ野生動物かゴーレムですね。私が今のところと進めている時点までの話ですが、人間の敵一人しかいなかったですね、確か(汗)

ドラえもん>地球破壊爆弾は言うに及ばず、他にも物騒な道具はありますねー。
名前はど忘れしてしまいましたが、確かミュータントを作り出す道具や、新種の菌を作り出す(性質はその時々でランダム)道具といった、バイオハザード待ったなしなのもありましたし(苦笑)

スイッチ2>まあ、私も今のスイッチを買ったのは発売から半年たってからで、スーパーマリオオデッセイとの同梱版を買いましたからね。ちなみに抽選結果は明日分かりますので、次に書き込む時には報告できるかと(笑)

小説>この前から話題に上げているラノベ「妖精の物理学」ですが、何日か前に読み終わりましたー。
あまり長いのもあれなので簡単にまとめますが…ヒロインの子は氷属性なのに反してとにかく「熱かった」ですね。何というか作者が『俺はこんなラノベが好きなんだー』というのをストレートにぶっこんだと言いますか(笑)
作者さんが亡くなられたこともあって、校正は誤字脱字の修正などの最低限のみだったそうなのでそのせいもあったでしょうが、果たして自分はここまで自分の「好き」をちゃんと書けているのかと、ちょっと考えてしまいましたねー。私はどっちかというと縮こまってしまうタイプなので(汗)

ではでは、お互いゲームが次から次へと増えてしまっているようすが、一つずつ片づけていきましょう、というところで今夜はここで失礼しますね。

それでは、また。

追記 ふくざわ - 2025/05/23(Fri) 19:12

タイトル、ミスって投稿してしまいました…。
タイトルは「『即断即決』あるいは『有言実行』とも言い換えられるかな?」にするつもりでした…。
やらかしてしまい、申し訳ありませぬ(謝)

毎日が記念日 だーしゅ - 2025/05/23(Fri) 23:56

毎日が何かしらの記念日ですし、ネタ被りは頑張れば回避できるんですけどねーってワケでどもですー。

ただまあ、絵の能力が無いと厳しい(笑) 例えば、最近だと5/27がドラクエ1の発売日で、ドラクエの日ですよ。 女戦士かりんとかでも良いんですわ。 けど、結構ムズかしいのよね、鎧(笑)

ドラクエと言えば、3リメイクのパッチが来たそうですよ。 ラーミアのスピードが速くなったとか(笑) ナゼ最初からそうしなかったんだ…って思いますが。 後は、まもの呼びがナーフされたとか…。 その前に裏ボス的なのは全部、倒しておかねばならなかったかな(笑)

イース>
あの世界、なろうの世界みたいに魔法が氾濫してるワケではないっぽいので(笑) ふくざわさんのイメージに近いかもですね。 女神とかもいるので、まあ物凄い上の人だけ使えるモノ…なのかな?

小説>
面白かったようで良かったですねー。 ラノベは多すぎて、面白いのを探すのが厳しい(笑) 昔は少なかったから探す手間が無くて良かったな。  少数精鋭で、大体面白かったな。 個人的には蓬莱学園シリーズが好きでしたわ。

作者が亡くなったのは残念ですね。 特に、シリーズ物の途中で亡くなるともう。 どうしようも無い事ですが。

ではでは…スイッチ2,ふくざわさんは運があるのできっと発売日までには大丈夫でしょう(笑) 自分は運が無いからなぁ(笑) それではまたー。

毎日が日曜日 ふくざわ - 2025/05/25(Sun) 13:22

…という言葉も聞きますが、これだと失業中ともとられかねませんね(オイ)というわけでこんにちはです。

3リメイクはちょっと確認してみましたが、確かに速くなってました、ラーミア(笑)
裏ボス撃破に影響しそうなのは、魔物使いの弱体化以上に「敵味方ともに同じ状態異常に連続でかかりにくくなる」ですね。
というのも眠らせた敵相手に、ビーストモード+攻撃力アップ+はやぶさの剣装備のキャラのヒュプンノスハントを当てるというのが恐ろしく強力でしたが、この戦法をやりづらくなったので。
まあ、あまりに強力だったのでナーフもやむなしなのですが(苦笑)

イース>なるほど、イースの世界の魔法は一部の人のみが扱える特殊技能…といった感じなのでしょうか。

逆に、一般人までほぼすべての人間が術を扱えて日常生活にも浸透している世界で、あえて術を全く使えない人物を主人公にしたのが、こないだリマスター版が出たサガフロ2ですね。

ファンタジー世界と一口に言っても、魔法の浸透度はまちまちな感じで、それもまた面白いですね。

小説>「妖精の物理学」の場合、受賞してデビュー作になるはずが、出版までのわずかな間に作者が亡くなられたという稀有なケースでしたが、それを別にしても長期シリーズものは作者が亡くなら得ることで未完になってしまう事はありますね…。

「ゼロの使い魔」シリーズは作者さんの没後に完結しましたが、あれはすでにプロットが最後まで完成していてかつ、あらかじめ代筆者も選んでいたというこれまた稀有なケースでしたからね。

それでは、今日はこの辺で失礼します。

…あー、最後に言い忘れるところでしたが、スイッチ2の抽選、ダメでした(涙)
さすがにそんなに甘くはなかったようで。

それでは、また。

昔は「ウラ技!」で済んでいたモノを… だーしゅ - 2025/05/26(Mon) 00:18

最近、強い技やらは全部ナーフされてしまうんですよねーってワケでどもですー。

まあ、対戦要素のあるゲームなら多少はしょうがないですが。 一人でプレイするRPGにナーフは必要ない気もするんですけどね。 ギリギリのバトルを楽しみたい人は、勝手に自分で封印するし(笑) 便利なのはそのまま残して欲しい。

ファンタジーゲーム>
一般人が火を炊くのにもファイアを使うよーな世界もありますね(笑) 個人的には、もう少し選ばれた人が使うーって感じが良いかなと思う。 イースの世界観は割と好みですわ。

サガフロ系は、個人的には魔法よりスキルなイメージですね。 頭に電球が浮かんで覚えるみたいな(笑)

小説>
ゼロ魔は作者が亡くなってたのか。 アニメは見ましたが、どう終わったんだっけかな…。 なんか戦闘機に乗ってたような(笑) アレが小説のエンディングと同じかは分かりませんが。

あまりに長く続くと、本当に作者の寿命との対決になりますね(笑) グインサーガも間に合わなかったっけ。

ではでは…スイッチ2は残念でした。 でも今回は、初期出荷がかなり多いのではないかとゆーウワサですね。 色んなメーカーとタッグして大量生産中だとか。 ゲットに2年が1年に短縮できるかなー(笑) それではまたー。

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